4步搭建積分體系:用戶運(yùn)營的秘密武器
如今積分隨處可見,比如淘寶、京東的會員積分,手機(jī)話費(fèi)積分,甚至線下超市、咖啡店的積分等等。積分已成為商家不可或缺的營銷工具。隨著近年來“付費(fèi)會員”和“超級用戶”的火熱,各行各業(yè)的積分體系也在逐漸完善和發(fā)展。
也有很多剛開始或還未做積分的商家可能會有疑問:
積分的定義和主要作用是什么?積分的獲取和消耗如何設(shè)計?積分體系的預(yù)算成本如何控制?
搭建積分體系要明確具體的步驟和框架,如果只是一股腦地去做這件事,胡亂搭建積分體系只會浪費(fèi)資源,沒有意義。具體搭建可以分為4步走:
step1:確定積分體系的成本預(yù)算
積分作為“債務(wù)”,在設(shè)計環(huán)節(jié)首先要注意的就是控制成本。根據(jù)商業(yè)形態(tài)不同,不同企業(yè)在積分體系打造上所投入的成本方案也都是完全不一樣的。常見的有2種方案:固定成本和浮動成本。
1.固定成本
如果你的企業(yè)不是直接通過銷售產(chǎn)品/服務(wù)來獲得利潤,比如通過賣廣告或是賣儲值卡等盈利方式,一般采用固定成本,先提前預(yù)估一年的收入,再申請一定的預(yù)算費(fèi)用。
打個比方:
第一步,統(tǒng)計出公司的年營收。
第二步,確認(rèn)積分預(yù)算金額。大部分企業(yè)都把積分預(yù)算控制在收入的1%-5%之間,例如公司的年營收為1000萬,比例定為3%,那么預(yù)算就為30萬。
第三步,確認(rèn)積分實(shí)際使用量。按照用戶每消費(fèi)1元得1積分來算,1000萬的收入,對應(yīng)1000萬積分,參考行業(yè)30%的積分使用率,可得1年的積分使用量為300萬積分。
第四步,確定積分兌換比例。積分使用量/預(yù)算=300萬/30萬=10:1。
最后,按照10:1的匯率去進(jìn)行積分運(yùn)營。
2.浮動成本
浮動成本和固定成本不同之處在于:浮動成本跟著營業(yè)額的變化而變化,整個積分池不設(shè)上限,一般適用于直接通過銷售產(chǎn)品/服務(wù)來獲得收入的企業(yè)。
以海底撈例:海底撈積分為用戶消費(fèi)1元積1分,兌換比例為20積分抵扣1元,相當(dāng)于用消費(fèi)額5%的資金作為積分成本。
數(shù)據(jù)顯示,海底撈2020年餐廳銷售額為274億,相當(dāng)于拿出5%即13.7億元作為用戶積分預(yù)算。海底撈算過賬,一個顧客只要一個月多來門店消費(fèi)一次,一年大概能增加2052塊錢的利潤”。所以海底撈深知適當(dāng)?shù)淖尷?,維護(hù)好老客戶,對于企業(yè)的長遠(yuǎn)發(fā)展更加有利。
step2:積分獲取的設(shè)計
我們要學(xué)會讓用戶主動去獲取積分,保證用戶與品牌的互動頻率。另外為了控制成本,在設(shè)計過程中要注意兩點(diǎn):第一,羅列用戶行為,根據(jù)行為給出關(guān)鍵權(quán)重;第二,根據(jù)權(quán)重設(shè)計各個行為的積分值。
下面我把企業(yè)最常見的用戶行為分為新手任務(wù)、日常任務(wù)、消費(fèi)行為、傳播分享4大類。下面給出參考積分值。
1.新手任務(wù)類
這是一個幫助用戶熟悉產(chǎn)品同時激勵用戶使用產(chǎn)品的過程,每個用戶只能完成一次,建議此類占總比例10%-15%。參考如下:
·綁定手機(jī)+20積分;
·綁定郵箱+20積分;
·上傳頭像+20積分;
·首次消費(fèi)/發(fā)文/分享+20積分;
·完善個人信息+20積分。
2.日常任務(wù)類
日常任務(wù)包括簽到領(lǐng)積分、登陸領(lǐng)積分、用戶的日?;有袨榈鹊?,此類行為作為用戶主要獲取積分方式,建議此類占總比例30-40%。參考如下:
·簽到領(lǐng)積分:以1個月為1個循環(huán),每個月最多可獲取150積分;
·每日登陸+1積分;
·訪問頁面+1積分,每日上限1次;
·用戶發(fā)帖+1積分,每日上限3積分;
·用戶評論+1積分,每日上限3積分。
3.消費(fèi)行為
可以按照用戶消費(fèi)金額,按照一定比例返還積分,用來鼓勵用戶復(fù)購。參考比例為銷售額的1%-2%。
4.傳播分享
為了鼓勵用戶分享平臺內(nèi)容,達(dá)到拉新效果,通過邀請、分享等動作給予相應(yīng)的積分獎勵,建議此類占總比例的30%。參考如下:邀請好友注冊獲得5積分,每日上限10積分;分享內(nèi)容給好友獲得1積分,每日上限2積分。
此外,不同類型的企業(yè)在積分獲取的設(shè)計上,也可以做相應(yīng)的側(cè)重,例如:視頻網(wǎng)站類,可以設(shè)置在線時長達(dá)到要求獲得積分。例如愛奇藝看滿30分鐘可以得10積分,一天可以完成3次。

在線教育類,可以設(shè)置完成課程學(xué)習(xí)獲得積分。例如騰訊課堂每上課1分鐘,可獲得1積分,每日最高可獲得100積分。
step3: 積分消耗的設(shè)計
積分消耗的方式是讓用戶感知到積分好處的最佳手段。有了消耗,用戶才有動力去獲取積分。通常包括積分兌換、積分換購、積分抽獎、游戲消耗、積分回收5種消耗方式。
例如上面我們設(shè)置的積分兌換比例是10:1,只要將兌換的商品價值按照比例換算成積分即可。
1.兌換商品
兌換是最常見的積分消耗方式。通常分為3類:
1)實(shí)物商品。例如移動的積分商城,各種小雨傘,自拍神器等。
2)虛擬商品。例如支付寶內(nèi)可以兌換視頻網(wǎng)站vip。
3)優(yōu)惠券。例如京東鋼镚可以兌換滿減優(yōu)惠券。

2.積分換購
這種方式是以「積分+少量現(xiàn)金」的形式進(jìn)行兌換,既可以方便商家靈活地控制積分兌換成本,促進(jìn)庫存消化,對于加快積分消耗的幫助也不小。例如淘寶的淘金幣就有專門換購的區(qū)域。
此外,積分抵現(xiàn)需要注意一些風(fēng)險,防止惡意作弊,可用如下思路方法:1)設(shè)置積分抵現(xiàn)使用門檻(滿一定金額才可用積分抵現(xiàn)金);2)設(shè)置訂單金額抵現(xiàn)比例(最多抵現(xiàn)訂單金額的50%)。
3.積分抽獎
在設(shè)置抽獎時,需要保證抽獎的商品有吸引力,利用用戶以小博大的賭徒心理,在玩法中促進(jìn)其積分的消耗。還要保證用戶有一定的中獎概率,最好確保用戶是100%中獎。
4.游戲消耗
利用游戲吸引的形式,可以提升用戶的活躍度,常見的簡單類型有口紅機(jī)、刮刮樂、大轉(zhuǎn)盤等抽獎形式。當(dāng)然,游戲越是生動復(fù)雜,有可能收益就會是更高。
5.積分回收
為了保證積分成本的可控性和積分運(yùn)營的周期性,積分要設(shè)置一定的有效期,對到期未使用的積分需要進(jìn)行清零處理。通常傳統(tǒng)企業(yè)對積分的控制沒有那么嚴(yán)格,有效期較長;而互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)對積分都有周期限制,有效期不會很長。例如:
天貓商城的積分有效期為1年;
中國移動的積分有效期為3年;
招商信用卡的積分有效期為3-5年。
step4:關(guān)注積分體系的關(guān)鍵指標(biāo)
積分體系搭建完成并且正式上線以后,這不是結(jié)束,而是才剛剛開始。我們可以通過一些主要指標(biāo),來及時調(diào)整積分的方向和策略。這里分為兩種,一種是運(yùn)營型指標(biāo),另一種是效果型指標(biāo)。
效果型指標(biāo),直接反映了積分體系最終呈現(xiàn)的效果。例如用戶復(fù)購提升率、轉(zhuǎn)化提升率、積分投入產(chǎn)出比等指標(biāo)。
1.復(fù)購提升率
對比使用積分體系前后,用戶復(fù)購率的數(shù)據(jù)。
2.轉(zhuǎn)化提升率
對比使用積分體系前后,用戶下單轉(zhuǎn)化的數(shù)據(jù)。
3.積分投入產(chǎn)出比
積分投入產(chǎn)出比=積分體系增長的盈收/積分體系投入的成本;需要計算積分的預(yù)算成本和人力成本,以及積分體系帶來的復(fù)購、轉(zhuǎn)化所增長的營業(yè)額,最后得出ROI,從而來分析積分體系是否需要進(jìn)行調(diào)整。
運(yùn)營型指標(biāo),反映的是積分體系在各個環(huán)節(jié)運(yùn)營中的情況。包括:最大可發(fā)放積分?jǐn)?shù)、實(shí)際發(fā)放積分?jǐn)?shù)、積分兌換率、用戶使用率。
4.最大可發(fā)放積分?jǐn)?shù)
最大可發(fā)放積分?jǐn)?shù)=利潤*預(yù)算比例*積分兌換比例;
通常按照1整年進(jìn)行計算,假設(shè)企業(yè)1年利潤是200萬,預(yù)算占比利潤的比例為5%,積分兌換比例為1000:1,那么最大可方法積分?jǐn)?shù)=200萬*5%*1000=1億積分。
5.實(shí)際發(fā)放積分?jǐn)?shù)
這需要統(tǒng)計所有用戶獲取的積分?jǐn)?shù)量。時間要和最大可發(fā)放積分?jǐn)?shù)的時間對應(yīng),如果只統(tǒng)計半年,那么最大可發(fā)放積分?jǐn)?shù)也要折半計算。
假設(shè)有一萬個用戶,如果平均每個用戶獲取了12000積分,那么實(shí)際發(fā)放積分?jǐn)?shù)為1萬*12000=1億2積分;
如果平均每個用戶獲取了8000積分,那么實(shí)際發(fā)放積分?jǐn)?shù)為1萬*8000=8千萬積分。
當(dāng)最大可發(fā)放積分?jǐn)?shù)> 實(shí)際發(fā)放積分?jǐn)?shù)時,
說明用戶獲取積分較為困難,要及時調(diào)整難度。
當(dāng)最大可發(fā)放積分?jǐn)?shù)<實(shí)際發(fā)放積分?jǐn)?shù)時,
說明用戶獲取積分過為容易,有成本上的風(fēng)險,要及時加以限制。
6.積分兌換率
積分兌換率=兌換的積分總量/實(shí)際發(fā)放的積分;例如總有300萬積分被兌換,實(shí)際發(fā)放了1000萬積分,那么積分兌換率就為30%。目前國內(nèi)企業(yè)積分兌換率普遍都在15%~30%。
如果低于這個數(shù),說明你的用戶兌換欲望過低,你的兌換商品不夠吸引人;如果兌換率高于50%,要考慮是不是兌換門檻設(shè)置過于低,有沒有成本上的風(fēng)險。
7.用戶使用率
用戶使用率=使用積分的用戶數(shù)量/用戶總量;例如有3000個用戶使用了積分,實(shí)際有10000個用戶,那么用戶使用率就為30%,目前國內(nèi)企業(yè)的用戶使用率普遍在30%左右。如果用戶使用率過低,則需要加強(qiáng)積分的存在感,在獲取和消耗環(huán)節(jié)都要用心去設(shè)計。
簡單總結(jié)一下,要想搭建積分體系,可以分為4步來走:
第一步,確定積分的成本預(yù)算。通常有固定成本和浮動成本兩種方式。
第二步,積分獲取的設(shè)計。通常設(shè)置新手任務(wù)、日常任務(wù)、消費(fèi)行為、傳播分享4類獲取途徑。
第三步,積分消耗的設(shè)計。通過積分兌換、積分抵扣、積分抽獎、游戲消耗、定期回收5種方式消費(fèi)積分。
第四步,關(guān)注關(guān)鍵指標(biāo)。分為運(yùn)營型指標(biāo)和效果型指標(biāo)共7個關(guān)鍵指標(biāo)。
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文章來源:作者:晏濤。公眾號:晏濤三壽(ID:yantao-219)。
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