美團外賣平臺游戲營銷矩陣運營解析:游戲產品玩法拆解

要說運營人最難改掉的職業(yè)習慣,那就是一邊免疫于各種爛俗玩法套路,一邊又對能讓自己上鉤的操作充滿無限的好奇與期待。

的形式來吸引用戶參與。答對題目可以獲得額外金幣獎勵,同時也增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。//小美果園在小樹苗成長到一定程度后,會有一個“果實成熟”的提示,這是一個重要的關鍵節(jié)點。用戶可以通過點擊果實收獲水果,并且還能夠獲得額外的獎勵。這種方式不僅增加了游戲的趣味性,還能夠讓用戶感受到自己的成就感。//小美餐廳中,合成菜品達到指定等級后,會觸發(fā)“抽獎”環(huán)節(jié)。用戶可以通過抽獎來獲得更多的金幣和紅包券獎勵,同時也增加了游戲的樂趣和挑戰(zhàn)性。//美團小鎮(zhèn)中,在投擲骰子時會有一些特殊事件發(fā)生,比如遇到機會或命運卡牌等等。這些事件會影響玩家當前的狀態(tài)和財富值,并且還能夠提供額外的獎勵或懲罰。留存節(jié)點設計留存節(jié)點是指在游戲過程中設置一些目標或任務,以激勵用戶持續(xù)參與游戲并提高留存率。通常這些任務需要花費一定時間和精力才能完成,并且完成后可以獲得相應的獎勵或稱號等榮譽感體驗。此外,在留存節(jié)點設計上還需要考慮到不同階段用戶對于游戲難度、任務類型、獎勵類型等方面需求變化的問題。

我們來看看美團內小游戲在留存節(jié)點設計上是如何考慮這些問題的://1分領好貨中設置了每日簽到、連續(xù)經營天數、累計經營金額等多個任務目標,并且為每個目標都設置了相應的獎勵和稱號等榮譽感體驗,激發(fā)用戶持續(xù)參與游戲并提高留存率。//小美果園中設置了每日澆水、連續(xù)澆水天數、收集所有水果等多個任務目標,并且為每個目標都設置了相應的獎勵和稱號等榮譽感體驗,激發(fā)用戶持續(xù)參與游戲并提高留存率。//小美餐廳中設置了合成指定菜品、連續(xù)登錄天數、分享給好友等多個任務目標,并且為每個目標都設置了相應的獎勵和稱號等榮譽感體驗,激發(fā)用戶持續(xù)參與游戲并提高留存率。//美團小鎮(zhèn)中設置了建造升級房屋、收集所有地產物業(yè)證書、累計財富值等多個任務目標,并且為每個目標都設置了相應的獎勵和稱號等榮譽感體驗,激發(fā)用戶持續(xù)參與游戲并提高留存率。

模式分析點評

從以上拆解內容可以看出,在美團內部建立起一個完整的小游戲庫之后,其所采用的策略主要包括以下幾點:

1. 選品出發(fā):針對不同市場選擇適合該市場消費者喜歡或者有需求產品作為誘餌。

2. 引導簡單:引導步驟簡單明確,在5-7步左右。

3. 關鍵節(jié)點設計:設立嶄新劇情點或者機制來推動玩家進入下一個階段。

4. 留存節(jié)點設計:設立多種任務目標及相應榮譽感體驗以激發(fā)玩家持續(xù)參與。

總結

通過以上拆解內容及模式分析點評可知,在移動互聯網時代下,品牌運營人員需要思考如何利用輕量級產品進行有效傳播及流量引流;而移動互聯網時代下所謂“輕量級產品”,往往就是基于手機端開發(fā)出來具備獨立功能但操作簡單易上手可供快速消費時間片段之用途之類軟件/APP。

因此,在運營工作中需要關注新興技術及平臺更新變化趨勢;同時針對不同市場群體制定符合其需求及口味做法;最后在實際操作過程中則需要注重數據分析以及效果反饋調整優(yōu)化工作。

未來將更多地涌現出像美團內部建立起完整小游戲庫之類基于輕量級產品進行有效傳播及流量引流之類成功案例;而品牌運營人員則需要深入思考如何利用輕量級產品進行有效傳播及流量引流以適應移動互聯網時代下新興技術平臺更新變化趨勢之大背景下快速迎接市場競爭挑戰(zhàn)!
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